Справились в сжатые сроки - Костанайские разработчики видеоигр победили на республиканском хакатоне
- Нам на выбор дали два кейса: создать гонки с настраиваемыми машинами или симуляцию жизни для игры, то есть сделать так, чтобы внутригровые персонажи разговаривали, двигались, реагировали на погоду, - рассказал Ярослав Змеев. - Мы выбрали второй сценарий. ng.kz »













