
2023-8-25 20:22 |
Как война побуждает Кремль превратить российскую индустрию компьютерных игр в инструмент «мягкой силы» До начала войны России в Украине государство мало интересовалось игровым рынком и не сформировало какой-то внятной позиции по отношению к геймдеву.
Пока разработчики релизили крупные проекты, чиновники то собирались запретить игры из-за ЛГБТ и скулшутингов, то, напротив, создавали промо-игры своих ведомств.
Сейчас Минцифры называет развитие игровой индустрии одним из приоритетных направлений, обещает вложения миллиардов долларов и выход на китайский рынок. В будущем Кремль планирует использовать видеоигры как инструмент «мягкой силы», направленный на аудиторию и в России, и в других странах. Например, игры про Смутное время и российских наемников в Африке уже получили первые правительственные гранты. По самым амбициозным планам, к 2030 году Россия должна конкурировать за влияние на сердца и умы геймеров с мировыми лидерами рынка, такими как Blizzard, Epic или Obsidian.
Журналистка Дарья Козлова пообщалась с российскими разработчиками и рассказывает, как геймдев перестал быть для властей маргинальной отраслью и почему мечты чиновников по превращению России в главную игровую державу вряд ли станут реальностью.
.Подробнее читайте на novgaz.com ...






